Բովանդակություն:

Սեղանի խաղ «Էվոլյուցիա». ակնարկներ, ակնարկ, կանոններ
Սեղանի խաղ «Էվոլյուցիա». ակնարկներ, ակնարկ, կանոններ
Anonim

Հավանաբար սեղանի բոլոր երկրպագուները լսել են Evolution-ի մասին: Իսկապես հետաքրքիր և օրիգինալ, այն կարողանում է շատ ժամերով գայթակղել ցանկացածին, չնայած բավականին պարզ կանոններին և դրանք սովորելու հեշտությանը: Զարմանալի չէ, որ «Էվոլյուցիա» սեղանի խաղը հիմնականում դրական գնահատականներ ստացավ նույնիսկ ամենաբծախնդիր խաղացողներից և քննադատներից: Ուստի օգտակար կլինի այդ մասին ավելի մանրամասն խոսել։

Խաղը համառոտ

Սկսենք սյուժեից: Դա բավականին պարզ է և հեշտ է կռահել։ Խաղացողի հիմնական խնդիրն է ստեղծել մի քանի կենդանիներ, որոնք առավելագույնս հարմարեցված են գոյատևման գերակշռող պայմաններին: Նրանք պետք է իրենց կերակրեն և սովից չմեռնեն։ Դրա համար նրանք կարող են օժտվել օգտակար հատկություններով, որոնք մեծացնում են կենդանիների գոյատևման հնարավորությունները: Մի կողմից, նրանք չպետք է մեռնեն սովից, միգուցե գիշատիչ դառնալով և այլ կենդանիներին իրենց զոհ դարձնելով: Մյուս կողմից, կենդանին ստիպված է խուսափել հակառակորդների կերակուրը դառնալու ճակատագրից։ Դա անելու ամենահեշտ ձևը պարզապես որոշակի չափի հասնելն է, այսինքն՝ մեծ դառնալը: Բայց այս դեպքում սննդի ընդունումըավելանում է, և նոր խնդիրներ պետք է լուծվեն։ Քարտերի հսկայական քանակությունը ապահովում է բարձր ճկունություն և թույլ է տալիս փորձառու խաղացողի կենդանուն գոյատևել նույնիսկ ամենաէքստրեմալ պայմաններում:

Գեղեցիկ բացիկներ
Գեղեցիկ բացիկներ

«Էվոլյուցիա» սեղանի խաղի ստեղծողը, որի ակնարկները կարող եք կարդալ լավագույնը, մեր հայրենակիցն էր՝ Դմիտրի Ալեքսեևիչ Նորեն։ Ընդ որում, նա բոլորովին էլ պատահական չի ընտրել նման սյուժե։ Որպես կենսաբանական գիտությունների թեկնածու՝ նա լավ տիրապետում է կենդանական աշխարհի հարաբերությունների բոլոր բարդություններին, գոյատևման սկզբունքներին, տեսակների փոփոխականությանը։

Խաղը թողարկվել է 2010 թ. Եվ գրեթե անմիջապես այն լայնորեն հայտնի դարձավ՝ մեկ տարի անց թողարկվեցին անգլերեն, գերմաներեն և ֆրանսերեն տարբերակներ: Որոշումը ճիշտ է ստացվել՝ «Էվոլյուցիա» սեղանի խաղը գերազանց արձագանքների է արժանացել ոչ միայն մեր երկրում, այլև արտասահմանում։ Աշխարհի բազմաթիվ հազարավոր խաղացողներ հաճույքով մրցում են՝ ստեղծելով նոր կենդանիներ, օժտելով նրանց բազմազան հատկություններով և ապահովելով գոյություն դժվարին պայմաններում՝ տալով գոյատևման առավելագույն հնարավորություն։

Խաղի հիմնական առավելությունները

«Էվոլյուցիա» սեղանի խաղը նկարագրելիս պետք է անպայման թվարկել խաղի հիմնական առավելությունները։

Դրանցից մեկը կանոնների պարզությունն է։ Դուք կարող եք դրանք բացատրել նույնիսկ դեռահասին, որը ցուցադրվում է տարիքային սահմանափակման մեջ՝ սկսած 12 տարեկանից և բարձրից: Այո, դուք կարող եք նույնիսկ ավելի վաղ պարզել կանոնները, բայց քիչ հավանական է, որ խաղը հինգ տարեկան երեխային այնքան հաճույք պատճառի, որքան դեռահասը:

Միևնույն ժամանակ խաղերը բավականին արագ են խաղում, ինչըշատ կարևոր պարամետր է շատ խաղացողների համար, ովքեր հնարավորություն չունեն ամեն օր կես օր անցկացնել խաղերի վրա: Միջին հաշվով, տեւողությունը, եթե մասնակցում են փորձառու «պանսիոնիստներ», 30-ից 60 րոպե է։ Դրան նպաստում է նաև խաղի արագ պատրաստումը. կարիք չկա խաղադաշտում տասնյակ նշաններ դնել, ինչպես որոշ այլ նախագծերում, որը տևում է տասնյակ րոպեներ:

Կարևոր է, որ խաղը հիանալի զարգացնի ռազմավարական մտածողությունը և երևակայությունը: Վերջինս անհրաժեշտ կլինի պատկերացնելու համար, թե ինչպես կփոխվի ստեղծված կենդանին նրան որոշակի գծերով կամ հատկանիշներով օժտելուց հետո։ Դե, առանց ռազմավարության անհնար է հաղթել. պետք է հստակ հասկանալ, թե ստեղծված կենդանիները ինչ հմտություններ կունենան, որքան սնունդ է անհրաժեշտ նրանց գոյատևելու համար և շատ ավելին։

Այնպես որ, կարելի է վստահորեն ասել, որ իսկապես լավ սեղանի խաղերի շատ երկրպագուներին անպայման դուր կգա Evolution:

Հիմնական կանոններ

Խոսելով հիմնական առավելությունների մասին՝ օգտակար կլինի ձեզ համառոտ ծանոթացնել «Էվոլյուցիա» սեղանի խաղի հրահանգներին։ Ավելի ճիշտ՝ կանոններով և գործընթացի ընթացքով։

Խաղին նախապատրաստվելը հնարավորինս պարզ է։ Բավական է խառնել տախտակամածը և մասնակիցներից յուրաքանչյուրին բաժանել վեց քարտ: Այնուհետև վիճակահանությամբ ընտրվում է առաջին խաղացողը և սկսվում է մրցույթը:

Հաջորդում է չորս փուլ, որոնց հաջորդականությունը հնարավոր չէ փոխել՝ մշակում, սննդի բազայի ստեղծում, սնուցում և ոչնչացում, որից հետո բոլոր մասնակիցները ստանում են նոր բացիկներ։

Զարգացման փուլում դուք կարող եք դնել ցանկացած քարտ.կենդանիները և նրանց առանձնահատկությունները. Եվ նույնը կարող է օգտագործվել երկու ձևով. Օրինակ, մեկ քարտի վրա կարող է կիրառվել «Sharp vision» հատկությունը, որը շրջելու դեպքում ստանում է «Fat Reserve»: Խաղացողն ինքն է որոշում, թե որ հատկանիշն ավելի օգտակար կլինի իր կենդանու համար։ Հետևաբար, նա հնարավորություն ունի ընտրություն կատարել՝ քարտը դնելով ցանկալի կողմը դեպի վեր։ Յուրաքանչյուր մասնակից յուրաքանչյուր հերթով խաղում է մեկ քարտ, որից հետո անցնում է երկրորդ փուլը և այլն։

Հավելված «Մայրցամաքներ»
Հավելված «Մայրցամաքներ»

Խաղացողը դադարում է մասնակցել զարգացման փուլին, երբ քարտերը վերջանում են կամ երբ որոշում է, որ արել է անհրաժեշտ ամեն ինչ: Եթե ձեռքին քարտեր են մնացել, նա պարզապես ասում է «անցել»։ Փուլը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև բոլոր մասնակիցներն անցնեն:

Հաջորդ փուլը սննդի բազայի ստեղծումն է. Այն որոշվում է գլանով և կախված է խաղացողների քանակից: Եթե ընդամենը երկու մասնակից կա, ապա գլորում են մեկ ձողիկ և արդյունքին ավելացվում է +2: Եթե կան երեք խաղացողներ, ապա երկուսը նետվում են: Ի վերջո, չորս մասնակիցների համար գցվում են երկու զառեր և ավելացվում է +2: Ըստ փուլի արդյունքների՝ խաղադաշտում պետք է տեղադրվեն համապատասխան քանակությամբ սննդի ժետոններ։

Դրանից հետո սկսվում է կենդանիների կերակրումը։ Կատարվում է նաև հաջորդաբար։ Յուրաքանչյուր մասնակից կարող է վերցնել մեկ չիպ և կերակրել մեկ կենդանու: Բացառություն են կազմում հատուկ հատկանիշները, որոնք թույլ են տալիս միանգամից մի քանի չիպեր ստանալ, օրինակ՝ «Փոխազդեցություն»: Ստանդարտ կենդանուն «ուտելու» համար անհրաժեշտ է մեկ նշան: Բայց ոմանցօրինակ՝ մեծերը, պահանջվում է երկու չիպս կամ նույնիսկ ավելին, անհրաժեշտ է նայել վերին ձախ անկյունին՝ պարզելու կենդանու «ախորժակը»։ Գիշատիչները կարող են հարձակվել այլ մրցակից կենդանիների կամ իրենց սեփական տիրոջ վրա: Նրանք ստանդարտ սննդի չիպսերի կարիք չունեն: Իհարկե, սա հաշվի է առնում տարբեր քարտերի առկայությունը, ինչպիսիք են Camouflage, Sharp Vision և այլն: Երբ սննդի մատակարարումն ավարտվում է կամ բոլոր կենդանիները կերակրվում են, փուլն ավարտվում է և սկսվում է վերջինը։

«Անհետացման» ժամանակաշրջանում խաղացողները պետք է դեն նետեն բոլոր կենդանիներին, որոնց չի կարելի կերակրել. նրանք չեն անցել բնական ընտրություն: Բացի այդ, գիշատիչները, որոնք կերել են թունավոր կենդանիներ, գնում են աղբավայր: Յուրաքանչյուր մասնակից ունի իր սեփական անտեսման կույտը, որտեղ դրված են քարտերը. դրանք երբեք հետ չեն խառնվում:

Դրանից հետո քարտերը բաժանվում են։ Յուրաքանչյուր խաղացող ստանում է նրանցից այնքան, որքան կենդանիներ ունի, գումարած ևս մեկը: Եթե որևէ մասնակցի բախտը չի բերում, նրա ձեռքում քարտեր չեն մնացել, իսկ խաղում կան կենդանիներ, ապա նա պետք է վեց խաղաթղթեր քաշի և սկսի խաղը:

Ինչպես տեսնում եք, «Էվոլյուցիա» սեղանի խաղի կանոնները բավականին պարզ են, և դրանցով կարող է զբաղվել նույնիսկ սկսնակը։

Խաղի ավարտ և հաղթանակ

Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև տախտակամածի քարտերը սպառվեն: Դրանից հետո խաղացողները խաղում են վերջին փուլը, որը բաղկացած է արդեն ծանոթ փուլերից, ներառյալ մարումը: Այնուհետև հաշվարկվում են միավորները։

Յուրաքանչյուր կենդանի կենդանի խաղացողին վաստակում է երկու միավոր: Եթե այն ունի որոշակի հատկություն (կամ մի քանի հատկություն), ապա այն բերում է ևս մեկ միավոր (կամմի քանի): Վերջապես, բոլոր քարտերը, որոնք պահանջում են կենդանուց ավելի շատ ուտելիք օգտագործել (օրինակ՝ «Մեծ» կամ «Գիշատիչ»), արժե հավելյալ միավոր: Իսկ «Parasite»-ը միանգամից երկու միավոր է տալիս։

Անգլերեն հրատարակություն
Անգլերեն հրատարակություն

Վաստակած միավորները հաշվելուց հետո որոշվում է հաղթողը։

Երեք հայտնի լրացումներ

Այժմ, երբ ընթերցողները գիտեն, թե ինչպես խաղալ Evolution սեղանի խաղը և կարող են հետաքրքրվել դրանով, օգտակար կլինի խոսել հավելումների մասին:

Նրանցից երեքն ընդհանուր առմամբ ազատ են արձակվել։ Նրանցից յուրաքանչյուրը զգալիորեն դիվերսիֆիկացրեց խաղային խաղը՝ դարձնելով այն շատ ավելի հետաքրքիր և հուզիչ:

Առաջինը «Թռչելու ժամանակն է»: Այն լույս է տեսել 2011 թվականին, իսկ հաջորդ տարի անալոգները հայտնվեցին օտար լեզուներով՝ գերմաներեն, անգլերեն և ֆրանսերեն։ Հավելվածի շնորհիվ ի հայտ եկան բոլորովին նոր առանձնահատկություններ, ինչպես ենթադրում է անունը՝ թույլ տալով կենդանիներին ոչ միայն վազել գետնին, այլև թռչել։ Հաճելի է, որ հիմնական տարբերակում չորսով սահմանափակված խաղացողների առավելագույն թիվը այժմ ավելացել է մինչև վեցի։

Պատկեր «Թռչելու ժամանակը»
Պատկեր «Թռչելու ժամանակը»

Երկրորդ հավելումը կոչվում է «Մայրցամաքներ»: Դրա թողարկումը տեղի է ունեցել 2012թ. Հավելումը ոչ միայն բերեց մի քանի հետաքրքիր հատկություններ, այլև զգալիորեն փոխեց կանոնները՝ կենդանիները ստացան որոշակի բնակավայրեր: Այսինքն՝ կենդանիներն այլեւս նույն պայմաններում չեն ապրում։ Հայտնվել են օվկիանոս և երկու մայրցամաքներ. յուրաքանչյուր տեղ որոշակիորեն ազդում է արարածների և նրանց գոյատևման վրա:

Վերջապես երրորդԼրացուցիչ մշակողները կոչվում են «Բույսեր»: Այն վաճառքի է հանվել 2016 թվականին, ինչը ցույց է տալիս օգտատերերի լուրջ հետաքրքրությունը. ամեն խաղ չէ, որ հայտնի է կես տասնամյակ: Այստեղ պատահականների թիվը նվազել է, քանի որ այժմ սննդի բազան ստեղծվում է ոչ թե զառախաղերի շնորհիվ, այլ հատուկ բույսերի՝ քարտերի, որոնք հայտնվել են հավելման շնորհիվ։ Բոլոր բույսերը կիսվում են խաղացողների կողմից: Նրանք կարող են ազդել բերքի վրա՝ օգտագործելով հատուկ քարտեր՝ տալով նրանց յուրահատուկ հատկություններ։

Իրականում սրանք բոլորը լրացումներ են «Էվոլյուցիա» սեղանի խաղի համար։

Ճիշտ է, թողարկվեց նաև «Variations» մինի հավելումը: Այնուամենայնիվ, այն չի կարող պարծենալ խաղի այնպիսի էական փոփոխությամբ, ինչպիսին թվարկվածներն են: Տախտակամածը ներառում էր ընդամենը երեք տեսակի քարտեր՝ յուրաքանչյուրից վեց օրինակ։ Դուք չեք կարող գնել այն առանձին: Բայց այն ներառում է նվեր սեղանի խաղ «Էվոլյուցիա»: Այն թողարկվել է մեր երկրում 2012 թվականին։

Սակայն «Evolution»-ի և հավելումների հանրաճանաչությունը հանգեցրեց նրան, որ մշակողները ստեղծել են բոլորովին նոր խաղեր՝ հիմնված բնօրինակի վրա։ Խոսենք դրանց մասին ավելի մանրամասն։

Պատահական մուտացիաներ

Առաջին նորույթը «Evolution. Random Mutations» սեղանի խաղն էր։ «Ճիշտ խաղերը»՝ մեր երկրի ամենահայտնի հրատարակչություններից, այն թողարկել է 2013թ. Մեկ տարի անց խաղը թողարկվեց նաև արտասահմանում՝ օտար լեզուներով։

Պատկեր «Պատահական մուտացիաներ»
Պատկեր «Պատահական մուտացիաներ»

Բնօրինակ խաղի հիմնական մեխանիզմը և սկզբունքը պահպանվել են: Այնուամենայնիվ, վերաթողարկման մեջ մշակողները փորձեցինխորանալ էվոլյուցիայի հիմնական ասպեկտների մեջ: Այժմ հատկությունները դարձել են բավականին պատահական։ Փոփոխությունները տեղի են ունենում դրական և բացասական մուտացիաների միջոցով: Նույն տեսակի արարածները սկսեցին անճանաչելիորեն փոխվել, ինչը խաղը դարձրեց ավելի իրատեսական և հետաքրքիր: Դաժան բնական ընտրությունը թույլ է տվել գոյատևել միայն այն կենդանիներին, որոնք ստացել են դրական մուտացիաներ, որոնք մեծացնում են կոնկրետ անհատների գոյատևման հնարավորությունները:

Բնական ընտրություն

«Էվոլյուցիա» սեղանի խաղի ևս մեկ վերանայում՝ «Բնական ընտրություն»: Փաստորեն, սա այլևս ոչ թե հանրահայտ սեղանադիր խաղի վերաթողարկում է, այլ բոլորովին այլ: Ճիշտ է, մեխանիկան մնաց նույնը, բայց բոլորովին նոր քարտեր հայտնվեցին։ Սա բավականին մեծ հակասություններ առաջացրեց:

Քարտեզներ ընդլայնումից
Քարտեզներ ընդլայնումից

Մի կողմից որոշ խաղացողներ մեղադրեցին ծրագրավորողներին խաղը հիմնովին չփոխելու, միայն արտաքին տեսքը և որոշ առանձնահատկություններ փոխելու մեջ։ Մյուս կողմից, շատերին դուր էր գալիս, որ «Էվոլյուցիա. բնական ընտրություն» սեղանի խաղի կանոնները չեն տարբերվում հիմնականներից։ Այսինքն՝ մի քանի օրիգինալ խաղեր անցնելուց հետո կարող եք ապահով խաղալ նորը։ Անհանգստություն չի լինի։ Միևնույն ժամանակ, բոլորովին նոր քարտեզները ստիպում են ձեզ մշակել կենդանիների գոյատևման յուրահատուկ ռազմավարություն։ Իհարկե, սա խաղը դարձրեց էլ ավելի հետաքրքիր, բազմազան ու հարուստ։

մրցանակներ

Զարմանալի կլիներ, եթե խաղը, որը զգալի տարածում գտավ ինչպես տանը, այնպես էլ արտերկրում, մրցանակներ չստանար։ Դե, փորձագետները նման բան թույլ չեն տվելսխալներ։

2010 թվականին, հիմնական տարբերակի թողարկումից անմիջապես հետո, այն հսկայական դրական արձագանք ստացավ սեղանի խաղերի բազմաթիվ երկրպագուներից: Այն չշրջանցեցին նաև հանրաճանաչ թեմատիկ կայքերն ու կանոնավոր հրապարակումները։

Օրինակ, BoardGamer.ru կայքի տվյալներով, «Evolution»-ը դարձել է տարվա լավագույն ռուսական խաղը։ «Premmy»-ն՝ «սեղանի» երկրպագուների շրջանում հանդիսատեսի համակրանքի մրցանակը, շնորհեց նրան հաղթանակ «Տարվա լավագույն ռուսական խաղ» անվանակարգում։ «Սեղանի մոլուցք» նախագիծը «Էվոլյուցիան» ճանաչեց նաև 2010 թվականի լավագույն ռուսական «սեղանի խաղ». Դե, Սեղանի խաղերի MIPL ցուցահանդես-տոնավաճառում ներքին զարգացումը ընդհանուր առմամբ ստացել է լավագույն սեղանի խաղի տիտղոսը։

Այսպիսով, հաշվի առնելով մրցանակների առատությունը ոչ միայն հազարավոր խաղացողների, այլև լուրջ փորձագետների կողմից, ովքեր գնահատում են իրենց հեղինակությունը, արժե ճանաչել. «Էվոլյուցիա» խաղը ամենահաջողներից մեկն է հայրենական «սեղանի» շարքում:. Իսկ հետաքրքիր ու անսովոր նախագծերի յուրաքանչյուր սիրահարին օգտակար կլինի ծանոթանալ դրան։

Կարծիքներ

Ընդհանուր առմամբ «Էվոլյուցիա» սեղանի խաղը դրական արձագանքների է արժանացել։ Եթե նայեք ինտերնետի թեմատիկ կայքերին, հեշտությամբ կարող եք որոշել, թե ինչն է դուր եկել «սեղանին» և ինչը հիասթափվել:

ձեվավոր վերաթողարկում
ձեվավոր վերաթողարկում

Առավելությունները սովորաբար ներառում են ճիշտ ռազմավարություն կառուցելու կարևորությունը՝ կախված գերակշռող հանգամանքներից և մրցակիցների գործողություններից: Նաև շատ խաղացողների դուր է եկել գործողությունների ճկունությունը և խաղի բարձր որակը:Ուսումնական բաղադրիչը կոչվում էր լուրջ պլյուս՝ երեխաներն ու դեռահասները կարող են իրենց աչքերով տեսնել, թե ինչպես են կենդանիների ձեռք բերած որոշ առանձնահատկություններ էվոլյուցիայի գործընթացում, ձգվելով միլիոնավոր տարիներ, ազդել նրանց ապագա կյանքի վրա: Սկսնակներին հատկապես դուր է եկել կանոնների առավելագույն պարզությունը: Հակասական իրավիճակները գործնականում չեն առաջանում խաղի ընթացքում, և առաջացածներից շատերը լուծվում են որոշակի քարտերի հատկությունների ավելի ուշադիր ընթերցման շնորհիվ:

Ավաղ, ոչ մի խաղ առանց թերությունների չէ, նույնիսկ եթե դրանցից մի քանիսը բավականին սուբյեկտիվ են: Օրինակ, որոշ խաղացողներ կարծում էին, որ խաղը չափազանց թանկ է: Բայց ընդունում են նաեւ, որ ընդհանուր առմամբ, անցնելու հաճույքը փոխհատուցում է ֆինանսական ծախսերը։ Մյուսները կարծում են, որ 4 անձի սահմանաչափը փչացնում է տպավորությունը՝ մեծ ընտանիքը կամ ընկերների մեծ խումբը չեն կարող միասին վայելել խաղը։ Հաշվի առնելով դա՝ ծրագրավորողները թողարկել են «Time to Fly» հավելումը, որի շնորհիվ մասնակիցների առավելագույն թիվը հասել է վեցի։ Որոշ խաղացողներ հայտարարեցին, որ կենսաբանությունը չափազանց նեղ մասնագիտացված թեմա է, որը ոչ բոլորին է հետաքրքրում։ Դե, սա շատ սուբյեկտիվ կարծիք է, որը դեռ իրավունք ունի գոյություն ունենալ։

Եզրակացություն

Սա եզրափակում է «Էվոլյուցիա» սեղանի խաղի մեր ակնարկը: Այժմ դուք ավելին գիտեք այս հանրաճանաչ «սեղանի» մասին և կարող եք ինքներդ որոշել՝ արժե՞ այն գնել ձեր տան հավաքածուի համար, թե՞ իմաստ ունի փնտրել մեկ այլ, ավելի հարմար տարբերակ։

Խորհուրդ ենք տալիս: