Բովանդակություն:

Սեղանի խաղ «Արգելված կղզի». ակնարկներ, կանոններ, ինչ է ներառված
Սեղանի խաղ «Արգելված կղզի». ակնարկներ, կանոններ, ինչ է ներառված
Anonim

Սեղանի խաղերը հիանալի ժամանցային գործունեություն են, որը թույլ է տալիս ոչ միայն վայելել ընթացքը, այլև ձեռք բերել օգտակար հմտություններ՝ արագ հաշվել, մտածել ձեր գործողությունների մասին, կայացնել օպտիմալ որոշումներ և, վերջապես, պարզապես աշխատել թիմում:. Վերջինս վերաբերում է կոոպերատիվ խաղերին՝ ոչ շատ տարածված, բայց շատ սիրված։ Պատահական չէ, որ «Արգելված կղզի» սեղանի խաղը հիմնականում դրական արձագանքներ է ստանում փորձառու խաղացողներից։ Նույնիսկ կրկնվող հատվածի դեպքում այն ձանձրալի չի դառնա և ամեն անգամ ավելի ու ավելի շատ հաճույք կբերի:

պատմվածք

Նախ նշեմ՝ խոսելով «Արգելված կղզի» սեղանի խաղի, սցենարի մասին. Այն բավականին պարզ է, բայց հետաքրքիր և հիանալի բացատրում է այն ամենը, ինչ տեղի է ունենում խաղում:

խաղադաշտ
խաղադաշտ

Ժամանում է բազմամասնագետ հետազոտական թիմխորհրդավոր կղզի, որտեղ, ըստ լեգենդի, չորս արտեֆակտ են պահվում, որոնք թույլ են տալիս կառավարել տարերքը՝ կրակ, ջուր, հող և օդ: Այնուամենայնիվ, հնագույն քաղաքակրթության ներկայացուցիչները, ովքեր թաքցրել են նրանց նման անապատում, տրամադրել են պաշտպանության տարբերակ՝ միայն արժանիները կկարողանան գրավել մեծ իշխանություն: Հենց որ դրսի ոտքերը դիպչեցին կղզու երկնակամարին, սկսվեց ջրհեղեղը։ Կղզու առանձին հատվածներ անմիջապես ջրի տակ են անցել։ Եվ յուրաքանչյուր շարժում հանգեցնում է ևս մի քանի պատահական մասերի ջրհեղեղի: Անհրաժեշտ է միջոցներ ձեռնարկել դրանք չորացնելու համար՝ կրկնակի վարարումների դեպքում տեղանքը կգնա ծովի հատակ, և այն հնարավոր չի լինի վերադարձնել։

Լրացուցիչ մթնոլորտ են ստեղծում մտածված անունները՝ Coral Castle, Insidious Dunes, Shadow Cave, Ghost Rock: Իհարկե, դրանք մանրուքներ են, որոնք չեն ազդում խաղի մեխանիզմի վրա, բայց նման տեղանուններով խաղալը շատ ավելի հետաքրքիր է դառնում։

Պատրաստվում ենք խաղին

Թողնելով հետադարձ կապ «Արգելված կղզի» սեղանի խաղի մասին՝ շատ փորձառու խաղացողներ նշում են դրա զարգացման պարզությունը. նույնիսկ դեռահասներն ու երեխաները կարող են դա հասկանալ իրենց ծնողների օգնությամբ, ինչի շնորհիվ ամբողջ ընտանիքը կհավաքվի այստեղ։ սեղանը՝ թեստը կողք կողքի անցնելու համար։

Սկզբից, նշաններից դրված է ստանդարտ դաշտ՝ չորս-չորս քառակուսի գումարած երկու նշան յուրաքանչյուր կողմում: Դաշտը ստեղծվում է պատահականորեն, ուստի, չնայած ստանդարտ ձևին, այն ամեն անգամ եզակի կլինի: Այնուհետև մասնակիցներին տրվում են նիշերի քարտեր, որոնցից յուրաքանչյուրը կանգնած է ճիշտ տեղում (գտեք դաշտում համապատասխան գույնի չիպի պատկերը): Կշեռքի վրաջրհեղեղ, սահմանվում է մակարդակ (կախված խաղացողների փորձից, այն կարող է լինել 2 կամ 3) - այն ցույց է տալիս քարտերի քանակը, որոնք պետք է վերցվեն կապույտ տախտակամածից: Այժմ այս տախտակամածից վերցվում է վեց քարտ. համապատասխան նշանները շրջվում են, ինչը ցույց է տալիս այս վայրերի հեղեղումը:

Վերջապես բոլոր խաղացողներին տրվում է երկու արտեֆակտ քարտ կարմիր կույտից: Եթե հայտնվում է «Ջրհեղեղ» քարտ, ապա այն խառնվում է տախտակամածի մեջ և դրա փոխարեն վերցվում է մեկ այլ քարտ:

Ահա և վերջ: Այժմ կարող եք խաղալ:

Խաղի կանոններ

Յուրաքանչյուր նիշ ունի չորս ստանդարտ գործողություն (հատուկ նիշերին հատուկ եզակի գործողությունների մասին ավելի ուշ կխոսենք): Նախ, այն կարող է մեկ բջիջ տեղափոխել ուղղահայաց կամ հորիզոնական: Երկրորդ, մի կտոր հող ցամաքեցնել (մասնավորապես՝ հեղեղված և խաղից չհեռացած)։ Դուք կարող եք չորացնել այն մեկը, որի վրա կանգնած է կերպարը կամ հարևանը` ուղղահայաց կամ հորիզոնական: Երրորդ, արտեֆակտ քարտ փոխանակել մեկ այլ կերպարի հետ, դրա համար պետք է նրա հետ նույն հրապարակում լինել: Չորրորդ՝ հավաքելով չորս նույնական արտեֆակտ քարտեր և գտնվելով համապատասխան խցում (արտեֆակտի պատկերով, օրինակ՝ Լուսնի տաճարը երկրի համար կամ Ստվերների քարանձավը՝ կրակի համար), վերցրեք այն։ Այնուամենայնիվ, ցանկության դեպքում կարող եք կատարել ոչ թե երեք, այլ ավելի քիչ գործողություն։

Երբ բոլոր գործողություններն ավարտվեն, խաղացողը պետք է երկու քարտ քաշի արտեֆակտի կույտից: Եթե նրանց թվում էր «Ջրհեղեղ» քարտը, կատարեք դրա գործողությունը՝ նշիչը տեղափոխեք ջրհեղեղի ուղու վրա, բայց նորը մի վերցրեք: Եթե խաղարկությունից հետո ձեռքում 5-ից ավելի քարտ կա, ապա ավելցուկը պետք է դեն նետվի կամօգտագործել - նվագարկչի ընտրությամբ:

մետաղական տուփ
մետաղական տուփ

Շրջադարձի վերջին փուլը խաղում է արգելված կղզու համար: Մի քանի քարտեր վերցվում են մակընթացության տախտակամածից (կապույտ) - դրանց թիվը կախված է նրանից, թե որ սանդղակով է չափվել սենսորը ջրհեղեղի մասշտաբով: Բոլոր համապատասխան նշանները շրջվում են: Եթե դրանք արդեն շրջվել են, ապա դրանք լվանում են՝ ժետոնները հանվում են խաղից և չեն վերադառնում, ինչը մեծապես բարդացնում է անցումը։

Հաղթանակի պայմաններ

«Արգելված կղզի. Արկածային խիզախների համար» սեղանի խաղը հաղթելու համար անհրաժեշտ է կատարել մի քանի պայմաններ։

Նախ, բոլոր չորս արտեֆակտները պետք է հավաքվեն խաղացողների կողմից: Երկրորդ, բոլոր նիշերը պետք է լինեն Airstrip տարածքում: Երրորդ, խաղացողները պետք է իրենց ձեռքում ունենան առնվազն մեկ «Ուղղաթիռ» քարտ: Ինչպես տեսնում եք, ամեն ինչ բավականին պարզ է. Սակայն «Արգելված կղզի» սեղանի խաղը ոչ պատահական դրական արձագանքների է արժանացել։ Թեև հաղթանակի պայմանները բավականին պարզ են, սակայն դրանք կատարելը շատ ավելի դժվար է, քան կարող է թվալ առաջին հայացքից։

Կորուստ

Այժմ արժե համառոտ խոսել այն պայմանների մասին, որոնք անհնարին են դարձնում հաղթանակը և հետևաբար տանում են դեպի պարտություն:

Դրանցից մեկը «Օդանավակայանի» ամբողջական ջրհեղեղն է (խաղից դուրս գալը): Նույնիսկ եթե դա տեղի ունենա հենց սկզբում, դուք կարող եք ավարտել հատվածը, դուք չեք կարողանա հաղթել:

Նաև սա կարող է ներառել ցանկացած կերպարի մահ: Եթե նա փակված է մի վայրում, որը կտրված է հիմնական կղզուց ձևավորված նեղուցով, և նրա նշանը խորտակվում էմինչ նա կարող է տարհանվել, խաղը համարվում է պարտված։

Եթե մակընթացության նշիչը բարձրանում է գանգի նշագծին (սովորաբար մակընթացության տախտակամածը երեք անգամ խաղալուց հետո), խաղը նույնպես ավարտվում է պարտությամբ:

Վերջապես, վատ է, եթե չես կարողանում ձեռք բերել բոլոր արտեֆակտները: Օրինակ, թիմը դեռ չի ստացել երկրագնդի արտեֆակտ, իսկ Արևի և Լուսնի տաճարները (երկու տեղ, որտեղ այն կարելի է ձեռք բերել) անցել են ջրի տակ: Սա նույնպես հանգեցնում է կորստի։

Դասեր

Պատմելով, թե ինչպես խաղալ «Արգելված կղզի» սեղանի խաղը, չի կարելի չնշել դասերի առանձնահատկությունները։ Ընդհանուր առմամբ, խաղում կա վեց նման քարտ։ Բայց խաղացողների թիվը 2-ից 4-ի միջև է: Հետևաբար, առնվազն երկու քարտ չի օգտագործվի: Այնուամենայնիվ, շատ օգտակար կլինի խոսել դասերից յուրաքանչյուրի մասին։

Նիշերի քարտեր
Նիշերի քարտեր

Հետազոտող - կարողանում է տեղաշարժել և չորացնել ոչ միայն հորիզոնական, այլև ուղղահայաց: Շատ արժեքավոր կերպար՝ բարձր շարժունակությամբ, որը կարող է արագ անցնել կղզին:

Courier - կարող է քարտեր փոխանցել այլ հերոսների՝ չգտնվելով նրանց հետ նույն հրապարակում: Նրանցից յուրաքանչյուրի փոխանցման համար ծախսում է մեկ գործողություն: Օգտակար է, եթե Ձեզ անհրաժեշտ է լրացնել 4 քարտերի հավաքածու, որը սովորաբար երևում է խաղի մեջտեղում և վերջում:

Ինժեներ - կարողանում է չորացնել ոչ թե մեկ հարևան տարածք, այլ միանգամից երկու, մեկ գործողությամբ։ Այն լավ է դիմանում կղզու հեղեղմանը, ուստի այն հատկապես արժեքավոր է խաղի վերջում, երբ կղզու կեսը կարող է ցանկացած պահի անցնել ջրի տակ:

Օդաչուն - պտույտի մեկ անգամ, կարող է տեղափոխվել կղզու ցանկացած հատված՝ Արևի տաճար, մակընթացությունների պալատ, Ուրվական ժայռ և ցանկացած այլ հատված: Այն սպառում է մեկ գործողություն. Այն օգտակար կլինի, եթե ձեզ անհրաժեշտ է արագ վերցնել արտեֆակտ, շտապ չորացնել տարածքը կամ փրկել փակուղում գտնվող կերպարին:

գերմաներեն հրատարակություն
գերմաներեն հրատարակություն

Սկուբա ջրասուզակ - կարող է սուզվել և շարժվել կղզու ողողված կամ նույնիսկ բացակայող (այլ կերպարների համար այս գործողությունը հասանելի չէ) մասերի միջև: Այս դեպքում ցանկացած քանակությամբ բջիջներ կարող են լողալ ջրի միջով. սա կհամարվի մեկ քայլ: Հիմնական բանը այն է, որ գործողությունները ավարտվեն չոր կամ ողողված (բայց ոչ բացակայող) նշանով:

Վերջապես, Նավիգատոր: Մեկ գործողություն կատարելով՝ նա կարող է մեկ այլ կերպար տեղափոխել միանգամից երկու քառակուսի։

Ինչպես տեսնում եք, մասնագետները շատ տարբեր են՝ յուրաքանչյուրն ունի յուրահատուկ հատկություններ: Սա խաղը դարձնում է հատկապես հետաքրքիր և թիմային աշխատանքը չափազանց կարևոր:

Քարտերի նկարագրություն

Մակընթացային տախտակամածում հայտնաբերված քարտերը բավականին պարզ են: Եթե հանդիպեք «Ջուրը գալիս է», դուք պետք է ավելացնեք ջրի մակարդակի չափիչի նշիչը մեկ նշանով, ինչպես նաև խառնեք ալիքի տախտակամածից վերցված բոլոր քարտերը և դրեք այն վերևում: Հետևաբար, մոտ ապագայում բոլոր ջրածածկ տարածքները ավելի ակտիվորեն կհեղեղվեն, սա ավելի արագ է դարձնում խաղը: Եթե նշիչը հասնում է կրիտիկական մակարդակին, դուք պարտվում եք։

Մակընթացային տախտակամածի սովորական քարտերը ցույց են տալիս, թե որ տեղանքն է պետք ողողել: Եթե այն արդեն հեղեղվել է, պետք է հետ միասին հեռացնել այն խաղիցհամապատասխան քարտ.

Արտեֆակտ քարտերը շատ պարզ են. դուք պետք է հավաքեք չորսից բաղկացած հավաքածու մեկ խաղացողի ձեռքում և վերցնեք արտեֆակտը: Բայց կան ուրիշներ։ «Արգելված կղզի» սեղանի այս քարտերն են, որոնք պետք է ավելի մանրամասն նկարագրվեն:

«Ուղղաթիռ» - քարտ, որն անհրաժեշտ է խաղի վերջում կղզուց հեռու թռչելու համար՝ հավաքելով բոլոր արտեֆակտները: Բայց այն կարող է օգտագործվել նաև ցանկացած պահի: Այն հեռացնելուց հետո նիշը տեղափոխեք դաշտի ցանկացած բջիջ: Ակցիան չի վատնում. Եթե նույն քառակուսու վրա կան երկու կամ ավելի նիշ, քարտը կարող է դրանք փոխանցել բոլորին, ինչպես նաև դաշտի ցանկացած մեկ քառակուսի:

Գեղեցիկ նշաններ
Գեղեցիկ նշաններ

«Ավազի պարկեր»-ը շատ օգտակար բացիկ է: Հնարավորություն է տալիս «չորացնել» ցանկացած նշան, նույնիսկ եթե այն գտնվում է դաշտի մյուս ծայրում: Ցանկալի է պահել այն ձեռքի տակ, որպեսզի այն օգտագործվի միայն կրիտիկական իրավիճակում. եթե թռիչքի վայրէջքը կամ միակ մնացած նշանը, որտեղ կարող եք ձեռք բերել բացակայող արտեֆակտը, վտանգի տակ է: Դա կարող է լինել Լուսնի տաճարը, մակընթացությունների պալատը և այլն: Երբեմն քարտը թույլ է տալիս փրկել թիմի անդամին կամ գոնե նրան ընդմիջել՝ չորացնելով կղզուց կտրված տարածքը, որի վրա նա կանգնած է: Միգուցե ձեռք բերված ժամանակը բավական է նրան փրկելու համար՝ փոխանցելով «Ուղղաթիռ» քարտը ջրասուզորդին կամ օդաչուին։

Փոխգործակցություն միմյանց հետ

Քանի որ խաղը համագործակցային է, խաղացողների միջև փոխգործակցությունը շատ լարված է:

Իհարկե, սա առաջին հերթին բանավոր հաղորդակցություն է: Խաղացողները կարող են խորհրդակցել, քննարկել, թե ով և ինչ գործողությունհանդես կգա հնարավորինս սեղմ ժամկետում լավագույն արդյունքի հասնելու համար։

Բացի այդ, դուք կարող եք փոխանցել քարտեր. դրա համար նիշերը պետք է լինեն նույն խցում: Շատ հարմար. հազվադեպ է մեկ խաղացողի հաջողվում հավաքել չորս միանման քարտեր, որոնք անհրաժեշտ են արտեֆակտ ստանալու համար: Ուստի կարելի է դրանք փոխանցել միմյանց՝ տալով մեկին, ով արդեն երկու-երեք ունի։

Վերջապես շարժվում ենք։ Ինչպես արդեն նշվեց, նավիգատորը կարող է ոչ միայն ինքն իրեն շարժել, այլև տեղափոխել այլ կերպարների կտորները։ Նույն վայրում գտնվելու ժամանակ խաղացողը կարող է նաև տեղափոխել իր կերպարը և մյուսներին՝ օգտագործելով ուղղաթիռի քարտը:

Կարո՞ղ եմ մենակ խաղալ:

Հաճելի է, որ իր ողջ խորությամբ խաղն ապահովում է տարբեր ռեժիմներ: Ինչպես վերը նշվեց, կարող է ներգրավվել 2-ից 4 հոգի։ Բայց եթե ուզում ես, կարող ես մենակ խաղալ: Այնուհետև բավական է ընտրել ցանկացած երկու նիշ և դրանք հերթափոխով տեղափոխել՝ վերարտադրելով զույգ խաղացողների գործողությունները։

Հիանալի փաթեթ

Կազմելով «Արգելված կղզի» սեղանի խաղի ակնարկ՝ հնարավոր չէ չհիշատակել կոնֆիգուրացիան։ Առաջին բանը, որ գրավում է ձեր ուշադրությունը, մետաղյա տուփն է։ Շատ քիչ աշխատասեղաններ կարող են պարծենալ դրանով: Իհարկե, նա լավ տեսք ունի:

ձեվավոր արտեֆակտներ
ձեվավոր արտեֆակտներ

Գեղեցիկ պլյուսը լավ մշակված արտեֆակտներն են. չորսն էլ ներկայացված են թվերով, ինչը խաղը դարձնում է ավելի մթնոլորտային և հետաքրքիր:

Մնացածը բավականին ստանդարտ է՝ տեղորոշման նշաններ, խաղացողի նշաններ, երկու տախտակամած քարտեր և մի փոքր՝ նիշ: Ներառված է նաևջրհեղեղի սանդղակ և դրա նշիչ։

Կարծիքներ

Ընդհանուր առմամբ «Արգելված կղզի» սեղանի խաղը դրական արձագանքների է արժանանում։ Օգտատերերը նշում են կանոնների պարզությունը, վերարտադրման հսկայական արժեքը, համագործակցության հետաքրքիր ռեժիմը և գործողությունների միջոցով մտածելու անհրաժեշտությունը մի քանի քայլ առաջ:

Պատկեր «Արգելված երկինք»
Պատկեր «Արգելված երկինք»

Ամենափորձառուները դժգոհում են, որ խաղը կարող է ավելի բարդ լինել. Դժվար տարբերակները ներառում են դրա շարունակությունները՝ «Արգելված անապատ» և «Արգելված երկինք»:

Եզրակացություն

Այժմ դուք գիտեք «Արգելված կղզի» սեղանի խաղի կանոնները, դրա առանձնահատկությունները և հաղթելու ուղիները։ Այսպիսով, դուք կարող եք մեծ հաճույք ստանալ անցնելուց:

Խորհուրդ ենք տալիս: