Բովանդակություն:
- «Հիմար» խաղի ընդհանուր կանոնները քարտերում - խաղի սկիզբ
- Գործարքներ և շարժումներ
- Շրջել տարբերակ
- Թարգմանված է «Հիմար»
2024 Հեղինակ: Sierra Becker | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-02-26 05:21
Թղթախաղերը շատ են, պարբերաբար հայտնվում են նորերը, բայց դասականը՝ «Հիմարը», դեռ հայտնի է։ Ոչ բոլորը գիտեն «Հիմար» խաղի կանոնները, քանի որ այստեղ կան այլ նրբություններ և նրբություններ։ Բացի այդ, սեղանի մարտերի մի քանի տարբերակ կա: «Հիմարը» կարող է լինել շփոթված, պարզ, ճապոներեն թարգմանություն:
«Հիմար» խաղի ընդհանուր կանոնները քարտերում - խաղի սկիզբ
Պարզ, փոխանցվող, մատով «Fool» սկսվում է տախտակամածի պատրաստումից: Սովորաբար նրանք օգտագործում են 36 քարտ ունեցողը, հազվադեպ դեպքերում՝ 52 խաղաթղթով։
Քարտերը պետք է լավ խառնել: Սովորաբար դիլերը, տախտակամածը ձեռքում պահելով, այն տալիս է ձախ կողմում նստած խաղացողին՝ «Հանիր գլխարկդ հիմարի ձեռքից» բառերով։ Դա պետք է արվի, քանի որ դիլերը կարող է «խաբել» և դիտել վերջին քարտը կամ իրեն հաղթաթուղթ տալ:
Սրանք հիմարի խաղի կանոններն են։ Պարտվողը նշանակվում է որպես հաջորդ ձեռքի դիլեր: Սեղանամարտին կարող են մասնակցել 2-ից 6 հոգի։
Գործարքներ և շարժումներ
Տախտակամածը խառնելուց հետո բոլորին բաժանվում է 6 քարտ: Տախտակամածի առաջին կառավարիչն իրենից դնում է ձախ ձեռքին նստած մասնակցին։ Երբ մեկ խաղաքարտը բաժանվում է, նաև շրջանաձև, ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, այն բաժանվում է երկրորդի վրա: Եվ այսպես շարունակ, մինչև բոլորը ունենան 6 քարտ։
Տախտակամածի հաջորդ քարտը շրջվում է դեմքով և դրվում սեղանի վրա: Սա հաղթաթուղթ է, մնացած կույտը դրված է դրա վրա ուղղահայաց:
Ով ամենացածր հաղթաթուղթ ունի, սկսում է շարժվել. Խաղի նպատակն է հնարավորինս արագ ազատվել ձեր քարտերից: Ով առաջինն է դա անում, հաղթող է ճանաչվում։ Վերջինս մնում է «հիմարների» կազմում, պարտվում է և խաղաթղթեր է բաժանում հաջորդ փուլի համար։
Շրջել տարբերակ
Սրանք հիմար խաղի ընդհանուր կանոններն են։ Հետաքրքիր է իմանալ որոշ նրբերանգների մասին, որոնք համապատասխանում են սեղանի խաղի տարբեր տատանումներին: Ինչպես պարզ, փոխանցվող, դեն նետվող տարբերակում, դուք կարող եք քայլել նույն արժեքի 1-4 քարտերով: Օրինակ՝ վեցյակից կամ տասնյակից։
Ում համար նախատեսված են, թող ծեծի: Դուք կարող եք նույն կոստյումը դնել ամենաբարձր արժեքով կամ հաղթաթուղթ: Երբ բոլորին ծեծում են, քայլողն իրավունք ունի նման մեկը տալու։ Այսինքն, եթե սեղանին վեցն է, նա ուրիշ կոստյումի 6-ն է նետելու։
Երբ քայլողը նետելու ոչինչ չունի, ձախ կողմում նստած հաջորդ խաղացողը դա անում է: Այսինքն՝ նա, ով կանգնած է կռվի հետևում։ Նա իրավունք ունի առայժմ տալ միայն 1 քարտ։ Նրան ծեծելուց հետո քարտ նետելու իրավունքն անցնում էդարձյալ քայլողին։ Մանրամասն հաջորդականությանը հետևելու համար շատ կարևոր է իմանալ խաղի կանոնները «Հիմար» նետումում։ Ի վերջո, խաղացողները հաճախ փորձում են արագ նետել իրենց մոտ եղած քարտերը, ինչը հանգեցնում է եռուզեռի: Սեղանին դրանք 6-ից ավելին են:Բայց մեկ քայլով դուք կարող եք նետել միայն այս թվով քարտեր: Բայց այս դեպքում պաշտպանը կարող է ընտրել, թե որ քարտը ծածկի իր համար։
Եթե խաղացողները նետելու բան չունեն, նրանք ասում են «բիտո», և այդ քայլը գնում է նրան, ով հենց նոր կռվել է: Եթե նա չկարողացավ հակահարված տալ, նա պետք է վերցնի շրջադարձի բոլոր խաղաթղթերը և նետի:
«Հիմար» խաղի կանոնները նշում են, որ առաջին հերթը պետք է բաղկացած լինի ոչ ավելի, քան հինգ նետված քարտից: Հերթով վերցվում են նաև քարտերը տախտակամածից. սկզբում այս իրավունքը տրվում է քայլողին, այնուհետև նրա ձախ կողմում նստածներին՝ ժամսլաքի ուղղությամբ:
Այսպես են ասում «Հիմար» խաղի կանոնները. Պարտվողը հայտարարվում է, երբ ոչ ոքի քարտ չի մնացել, և նա ունի դրանք։
Թարգմանված է «Հիմար»
Շատ հետաքրքիր տեսակի խաղ։ Նախ, այնպես, ինչպես առաջին դեպքում, քարտերը բաժանվում են: Առաջին քայլը կատարվում է ըստ նույն կանոնների. Երկրորդից սկսած՝ կարող են փոխանցվել նույն անվանական արժեքի մեկ կամ մի քանի քարտեր: Այսպիսով, եթե վեցից ձեր տակով անցան, կարող եք մեկ կամ երկու վեց այլ կոստյում դնել և փոխանցել ձախ ձեռքին նստածի տակ։
Եթե նա ունի նաև վեց, նա կարող է այն և սեղանին դրվածները փոխանցել կողքին նստած խաղացողին՝ ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Սրանք և մի քանի ուրիշներ«Հիմարը» խաղի կանոնները մնում են անփոփոխ. Բայց կան ուրիշներ, որոնք պետք է համաձայնեցվեն ինտելեկտուալ ճակատամարտի մեկնարկից առաջ՝ ընդհանուր կարծիքի գալու համար։
Այսպիսով, ոմանք առաջարկում են տախտակամածի տակ բաց պառկած հաղթաթուղթը փոխանակել վեցակի հետ: Կարելի է կանոնների այնպիսի լրացումներ մտցնել, որոնցից խաղն էլ ավելի հուզիչ ու հետաքրքիր է ստացվում։
Խորհուրդ ենք տալիս:
Սեղանի խաղ «Մաֆիա». ինչպես հաղթել, խաղի կանոններ, սյուժե
Իհարկե, մեզանից յուրաքանչյուրը կյանքում գոնե մեկ անգամ լսել է «Քաղաքը քնում է, մաֆիան արթնանում է» բառերը: Իհարկե, բոլորին, թեկուզ հակիրճ, ծանոթ է այս հետաքրքրաշարժ սեղանի խաղը՝ մաֆիան: Այնուամենայնիվ, պարզապես խաղալ իմանալը անսովոր քիչ է հաղթելու համար: Շատ կարևոր է իմանալ, թե ինչպես խաղալ մաֆիա և հաղթել ռազմավարության և համոզելու շնորհի միջոցով:
Ի՞նչ է ֆուկը շաշկի մեջ: Խաղի կանոնները սկսնակների համար
Ինչպե՞ս ճիշտ խաղալ: Ի՞նչ է նշանակում ֆուկ տերմինը շաշկի մեջ և ե՞րբ է այն օգտագործվում: Արդյո՞ք անհրաժեշտ է հարվածել հակառակորդի այն խաղաքարերին, որոնք ենթարկվում են գրոհի: Շաշկի պատմություն, ինչու է այս խաղը համարվում ամենահիններից մեկը:
Էքսպոզիցիան լուսանկարչության մեջ. ի՞նչ է դա: Էքսպոզիցիոն կանոնները լուսանկարչության մեջ
Թվային SLR տեսախցիկը այժմ առկա է գրեթե բոլոր ընտանիքներում, բայց ոչ բոլորն են անհանգստանալու՝ պարզելու, թե ինչպես այն ճիշտ օգտագործել: Եթե դուք սկսնակ լուսանկարիչ եք, ապա այս հոդվածը ձեզ համար է: Լուսանկարչության մեջ բացահայտումը պրոֆեսիոնալ լուսանկարչության հիմունքն է: Դուք չեք կարողանա լավ կադրեր անել, եթե դրա մասին գաղափար չունեք: Դա առաջին բանն է, որ սովորում են լուսանկարիչները
Պոկեր. հիմունքներ, խաղի կանոններ, քարտերի համակցություններ, դասավորության կանոններ և պոկերի ռազմավարության առանձնահատկություններ
Պոկերի հետաքրքիր տարբերակ է «Texas Hold'em»-ը։ Խաղը ենթադրում է երկու քարտերի առկայություն և հինգ ընդհանուր քարտեր, որոնք օգտագործվում են բոլոր խաղացողների կողմից հաջող համադրություն հավաքելու համար: Կոմբինացիաների մասին կխոսենք մի փոքր ավելի ուշ, բայց առայժմ անդրադառնանք պոկեր խաղալու հիմունքներին, որոնք անհրաժեշտ են սկսնակ խաղացողներին։
Գտեք նմանատիպ նկար կամ Ինչպես զարգացնել երեխային խաղի մեջ
Լավագույն սեղանի խաղեր, որտեղ դուք պետք է առավելագույն ուշադրություն և արագություն ցուցաբերեք՝ նմանատիպ նկարներ գտնելու և հետաքրքիր առաջադրանքներ կատարելու համար: Օգնեք ձեր երեխային զարգանալ ոչ միայն տոննա գրքերով և կոշտ գրասեղանով, այլ դա անել խաղային գործընթացում, որին ձեզ համար նույնպես հետաքրքիր կլինի մասնակցել: