Բովանդակություն:

Պոկերի հավաքածու. Համադրության և լուսանկարի արժեքը
Պոկերի հավաքածու. Համադրության և լուսանկարի արժեքը
Anonim

Այն խաղացողները, ովքեր արդեն ունեն որոշակի փորձ Texas Hold'em-ում, գիտեն, թե ինչ է սեթը և գիտեն, թե ինչպես վարվել նման ձեռքով խաղում: Բայց սկսնակների համար, պարզապես տիրապետելով խաղին, այս հայեցակարգը դեռ անորոշ է: Մենք կփորձենք ամբողջական նկարագրություն տալ հավաքածուի հետ կապված նրբություններին. Բացատրենք «set in poker» հասկացությունը։ Խաղի մեջ մտնելով՝ սկսնակը պետք է իմանա հիմնական վիճակագրական հավանականությունները, որպեսզի ինչ-որ կերպ պլանավորի իր գործողությունները: Այսպիսով, ի՞նչ է հավաքածուն:

Ի՞նչ է հավաքածուն պոկերում

Եկեք ճիշտ հասկանանք: Պոկերի հավաքածուն կամ ճամփորդությունները այլընտրանքային անուններ են այնպիսի համակցության համար, ինչպիսին է երեքը: Այսինքն, եթե խաղացողը հավաքել է նույն արժեքի 3 քարտ, նա արդեն համաձայնում է սովորաբար մասնակցել բանկային խաղարկությանը։

Մնացած քարտերը նշանակություն չունեն: Բայց երբեմն այս «լրացուցիչ» միայնակ քարտերը որոշում են խաղի ճակատագիրը: Նրանք կարող են խաղալ հարվածողի դեր։

Տարբերություն ճանապարհորդությունների և հավաքածուների միջև

Տեխասի հոլդեմում գործարքը (կամ ձեռքը), որը կոչվում է երեք տեսակի, բաժանված է 2 հասկացության՝ հավաքածու և ճամփորդություններ: Դա նման է երկու երկվորյակների, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր «բնավորությունը»: Ըստ էության, երկուսն էլ նույն եռյակն են, բայց տարբերությունը կայանում է նրանումինչպես է հավաքվում համակցությունը։

Ստանալու առաջին միջոցը կոչվում է հավաքածու՝ 3 քարտերի համակցություն, որոնցից 2-ն արդեն խաղացողի ձեռքում էր։ Այս քարտերը կոչվում են գրպանային քարտեր: Երրորդ քարտը հայտնվում է ընդհանուր սեղանի վրա։

set poker-ում Լուսանկարը
set poker-ում Լուսանկարը

Եռյակ ստանալու երկրորդ տարբերակը՝ համապատասխանաբար 1 գրպանային քարտ և 2 զույգ քարտ, բաց է բոլորի համար: Նման եռյակը համարվում է ճամփորդություններ պրոֆեսիոնալ տեխասյան պոկերում:

Բերենք 4 հոգանոց հոլդեմ խաղի օրինակ: Կանոնների համաձայն՝ 2 քարտը հոլ քարտ է, իսկ 5 քարտը՝ ֆլոպի վրա: Շրջադարձն ու գետը դեռ հաշվի չեն առնվում։

Սահմանել պոկերում
Սահմանել պոկերում

Ի՞նչ կլինի, եթե լինի, օրինակ, պոկերի նման իրավիճակ։ Պոկերի հավաքածուն այստեղ հստակ երևում է: Լուսանկարը կօգնի ամբողջությամբ ներկայացնել բոլոր այն տեղեկությունները, որոնք մշակվել են ֆլոպի վրա: Այս իրավիճակում թիվ 1 խաղացողն ունի 3 ժեկերի հավաքածու: Երբ բացում եք գրպանի քարտերը, դուք կգտնեք մի հավաքածու, պոկերի համակցություն, որն այս խաղում բերեց pot-ը կոնկրետ այս խաղացողի մոտ: Չնայած 3-րդ խաղացողն ավելի բարձր զույգ ունի։

Սահմանել առավելությունները

Հիշեցնենք, որ մի տեսակ երեքը ավելի բարձր արժեք ունեն, քան 1 զույգը կամ 2 զույգը, և այս դասավորությունն արդեն համարվում է հաղթող: Նույնիսկ եթե խաղացողը պոկերում պատրաստել է այնպիսի հավաքածու, ինչպիսին է 3 դյուզը, նա հետագա մրցակցության հնարավորություն ունի: Բայց ո՞րն է ավելի ուժեղ՝ հավաքածուն, թե՞ ճամփորդությունները: Այս հարցին պատասխանելու համար մենք սկսում ենք վիճակագրությունից. Սեթ հարվածելու հավանականությունը 10,78% է; և հավաքել տրիպսներ՝ ընդամենը 1,35%: Այսինքն՝ սեթն ավելի հավանական համադրություն է, և դրա պատճառով երկու քարտ ունեցող խաղացողն արդեն ավելի ուժեղ է։ Սեթ գնելը ֆլոպի վրա - դրա հավանականությունը, իհարկե, ավելի բարձր է՝ 12%.

Եվս մեկ նրբերանգ է տրիպսի ծերության հնարավոր մրցակցությունը։ Հանդիպումից հետո կարող է պարզվել, որ կա 2 եռյակ, քանի որ 1 քարտը սովորական է: Բայց հավաքածուն այս առումով ավելի ուժեղ է։ Երբ պոկերում սեթ է կատարվում ֆլոպից միայն մեկ քարտով, խաղացողը կարող է իրեն վստահ զգալ: Նա այլևս ամենացածր ձեռքով չէ, այլ միջին ձեռքով։

նույն հավաքածուն պոկերում
նույն հավաքածուն պոկերում

Որոշ խաղացողներ, հավաքելով սեթ, ծալում են ֆլոպի վրա՝ վախենալով, որ խաղացողներից մեկը կարող է հավաքել ֆուլ հաուս կամ սթրեյթ: Բայց սթրեյթի հավանականությունը ցածր է՝ 1,3%, իսկ 7 քարտից բաղկացած ֆուլ հաուս հավաքելու հավանականությունը լրիվ խղճուկ է։ Սեղանի վրա զույգով` 0,74%, իսկ եթե սեղանին ընկնում է 3-ը` 0,25%.

Ինչպես վարվել հավաքածու հավաքելուց հետո

Պե՞տք է զգույշ լինեմ, թե՞ ավելի ագրեսիվ, երբ արդեն պատրաստել եմ հավաքածու: Պոկերը հետաքրքիր է նրանով, որ բացարձակապես անհնար է գուշակել, թե ով ինչ քարտեր ունի։ Եվ յուրաքանչյուր խաղացող իր համար ընտրում է խաղի ռազմավարություն՝ հիմնվելով միայն իր երկու քարտերի և իր փորձի վրա: Շատ հաճախ խաղացողները բախվում են որոշակի դասավորության հետ: Պոկերի համակցությունը, որը ձևավորվել է պոկերում, ոչինչ չի երաշխավորում: Մենք կարող ենք կանխատեսել միայն իրադարձության հավանականությունը, բայց ոչ բուն իրադարձությունը:

Պրեֆլոպում արվում են առաջին եզրահանգումները հակառակորդների քարտերի վերաբերյալ։ Դա կարելի է տեսնել՝ ելնելով նրանց արձագանքներից և խաղադրույքներից: Դուք չպետք է գերագնահատեք ձեր սեփական դրույքաչափը ժամանակից շուտ: Ֆլոպը որոշում է ամեն ինչ: Լավագույնն այն է, որ հիմնական որոշումը ֆլոպում կայացվի հետագա խաղի վերաբերյալ: Ի՞նչ անել հավաքածուն ձեռքին:

Բարձրացումն իմաստ ունի միայն այն դեպքում, երբ ձեռքում եք մեծ հավաքածու՝ սկսած թագուհուց: Իսկ եթե հավաքածուն փոքր է, բավական է միայն աջակցել խաղադրույքին, այսինքնբարձրացնել։

Տեսնենք, թե խաղի տարբեր փուլերում ինչպիսի՞ն է ֆուլ հաուսի համադրություն ստանալու հնարավորությունները, որոնք կհաղթեն ճամփորդությունները, եթե հակառակորդն արդեն ունի սեթ:

  • միայն 13% հնարավորություն շրջադարձի վրա;
  • գետի վրա - 30%.
Սահմանել պոկերում. ավագ քարտ
Սահմանել պոկերում. ավագ քարտ

Երբ տեսնում եք, որ ֆլոպի վրա կան նույն խաղաթղթերի 3 կամ նույնիսկ թույլ երեք քարտեր, ապա այս իրավիճակը սպառնում է ձեր համադրությանը:

Սակայն երբ ֆլոպը բավականին թույլ է արտահագուստից և «չափից դուրս» քարտերից, դուք կարող եք ռիսկի դիմել և մի փոքր բարձրացնել խաղադրույքը: Եթե խաղում ես շրջադարձի վրա, ապա քո հնարավորությունները նկատելիորեն նվազում են։ Շրջադարձում մեծանում են հավանականությունը, որ հակառակորդներից մեկը կհավաքի լավագույն համադրությունը, օրինակ՝ ուղիղ:

Հակառակորդի հավաքածու

Հակառակորդից սեթը հաշվարկելու համար պետք է ուշադիր լինել նրա պահվածքի նկատմամբ preflop-ի և հատկապես ֆլոպի ժամանակ: Եթե նա ակտիվորեն բարձրացնում է ֆլոպի վրա, երբ սեղանին 3 բոլորովին տարբեր քարտեր կան, և ոչ շատ մեծ, ապա հավանական է, որ նա խփել է 3-րդ քարտը սեթում: Սա հատկապես նկատելի է, երբ նա երկար ժամանակ տատանվում է preflop խաղադրույքի հետ:

Սահմանել. Պոկեր. Համադրություն
Սահմանել. Պոկեր. Համադրություն

Thrips-ը այնքան էլ նկատելի չէ, և նրանք դեռ ավելի քիչ են ուրախանում դրա համար: Քանի որ ձեզ հարկավոր են լավ մեծ հարվածներ՝ շրջագայությունների համակցությամբ հաղթելու համար:

Կատակահարների դերը

Քարտերը, որոնք ի վիճակի չեն որևէ համակցություն ստեղծելու, բայց վիճելի իրավիճակներում որոշում են խաղի ընթացքը, կոչվում են քացիեր: Եթե որոշել եք խաղալ վատ եռյակի հետ, ապա ավելի լավ է պահեստում լավ հարվածողներ ունենալ՝ արքա կամ էյ:

Երբ հավաքում են 2 խաղացողնույն հավաքածուն պոկերում, երկուսից ավելի բարձր քարտը որոշում է հաղթողին: Եթե ստեղծվել է մի իրավիճակ, երբ պոկերում երկու խաղացողներ կատարել են նույն սեթը, և հարվածողները նույնպես հավասար են, ապա pot-ը բաժանվում է երկու մասնակիցների: Բայց դա գործնականում գրեթե երբեք չի լինում։

Եթե ձեր ձեռքերում են ճամփորդություններ և բացվում եք ֆլոպում, ապա քայքայում հաղթելու հավանականությունը 30-ից 70 է: Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է հաշվի առնի այդ հավանականությունները, և որոշումը պետք է արագ կայացվի:

Պե՞տք է բլեֆ անել եռյակով մի տեսակ և թույլ հարվածող: Բլեֆը լավ է, եթե խաղում 3 հոգի կա: Երբ խաղացողների թիվն ավելի մեծ է, նրանցից որևէ մեկը կարող է ունենալ ավելի ուժեղ քարտեր: Եվ ահա բլեֆն անզոր է։

Խորհուրդ ենք տալիս: