Բովանդակություն:
2024 Հեղինակ: Sierra Becker | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-02-26 05:20
Խաղաթղթերի հնագույն խաղ՝ վիստ, առաջացել է 16-րդ դարում Մեծ Բրիտանիայում։ Այնուհետև 17-18-րդ դարերում այն լայնորեն տարածվել է եվրոպական տարածքում, այդ թվում՝ Ռուսաստանում։ Խաղի ժամանակ հաճախ կարելի էր հանդիպել սուրճի և գրական սրահների այցելուների, և բոլոր նրանք, ովքեր գիտեին, թե ինչպես պահել քարտերը ձեռքում, գիտեին, թե ինչ է վիստը: 19-րդ դարում կանոնները, խաղի տեխնիկան, օրենքներն ու վարվելակարգը հստակորեն հաստատվել էին։
Խաղի ծագումը, էությունը
Խաղի անվանումն առաջացել է անգլերենի վիստից՝ «լուռ լինել», «լուռ», «հանգիստ»։ Որովհետև խաղն իսկապես պահանջում է կենտրոնացում, ուշադրություն և լռություն: Հիմնական կետը առավելագույն հնարքներ վաստակելն է, որոնց համար շնորհվում են համապատասխան միավորներ, հետգնում կատարած գործընկերոջ դեմ խաղում։
Խաղացեք զույգերով (2, 4, 6 խաղացող), գործընկերներ՝ միմյանց հակառակ, 52 քարտից բաղկացած մեկ տախտակամածով, դյուզից մինչև ace ավագություն, կոստյումների սահմանված կարգով՝ սրտիկներ, ադամանդներ, մահակներ, բահեր:
Ընդհանուր կանոններ
Խաղը բավականին բարդ է, այն ունի բազմաթիվ կանոններ, ուստի հեշտ գործ չէ միանգամից հասկանալ, թե ինչ է վիստը: Բոլոր խաղացողները ստանում են հավասար թվով քարտեր: Նա, ով ստացել է նվազագույն արժեքի քարտը, բաժանվում է: Բաշխումը սկսվում է շրջանագծով, աջ կողմում նստածից, յուրաքանչյուրը մեկ քարտ, և նա, ով գտնվում է դիլերի աջ կողմում, հեռացնում է տախտակամածը: Վերջին քարտը դրվում է դեմքով ներքև՝ ցույց տալով բոլորին, որ սա հաղթաթուղթ է։
Առաջին քայլը դիլերի ձախ կողմում նստածի համար է, բոլոր հաջորդները կատարում են կաշառք վերցրած խաղացողները: Պետք է քանդել պահանջվող կոստյումը, բայց առանց ընդհատելու։ Այն դեպքում, երբ անհրաժեշտ կոստյում չկա, ցանկացած այլ կոստյում են դնում կամ հաղթաթուղթով ծեծում։ Ամենաբարձր խաղաքարտը դրած խաղացողը դառնում է հնարքի տերը: Ամենաշատ կաշառք ստանալը խաղի գլխավոր նպատակն է։
Գծապատկերներով հաղթաթուղթները (B, D, K), ներառյալ էյսը և երբեմն 10-ը, ունեն անուն՝ oner: Դրանք հաշվվում են որպես կաշառք։ Միավորները գրանցվում են պատվավոր համար և նրանց տրվում են պայմանագրային արժեքով հատուկ չիպեր (ցուցադրում): Օրինակ՝ 4 պատվի համար գրում են 4 ցուցամոլություն, 3-ի համար՝ երեք և այլն։ Գործընկերներից մեկը պահում է գրառումը, կաշառք է հավաքում։
Երկու ավարտված խաղերը կոչվում են ավազակ: Նրանք, ովքեր հաղթում են երկու խաղ անընդմեջ (կամ 2-ը 3-ից), շահում են ռետինը: Դրանից հետո, ըստ կանոնների, տեղի է ունենում գործընկերների փոփոխություն։ Վիստում գերազանցության բանալին գործընկերոջ և հակառակորդների քայլերը հիշելու հմտությունն է:
Բայց, չնայած մեծ ժողովրդականությանը, 20-րդ դարում whist-ը կամաց-կամաց փոխարինում է այնպիսի զվարճանքի, ինչպիսին են կամուրջը և նախապատվությունը: Իր հերթին, նախապատվությունը օգտագործում է այնպիսի հասկացություն, ինչպիսին է վիստը:
Սուլել ըստ նախապատվության կանոնների
Նախապատվության հիմնական իմաստն այն է, որ խաղացողը կարող է գնահատել իր խաղաթղթերը, կատարել բայ-ին, պատվիրել, սակարկել, ապա խաղալ ամենաշահավետ պայմանագիրը: Որոշելով պայմանագիրը և դրանով նախատեսված պարտավորությունները՝ խաղացողները կազմում են այն կաշառքի քանակը, որը խաղացողը կարող է վերցնել կամ չվերցնել: Եթե նշված պայմանները խաղացողը չի կարողանում կատարել, նա «անցնում է»։ Եթե պայմանները կատարվեն, և պայմանագիրը խաղարկվի, այն «սուլում է», բայց միևնույն ժամանակ պատասխանատվություն է կրում այն հնարքների համար, որոնք նա մտադիր էր կատարել, ահա թե ինչն է գերադասում սուլիչը։
Յուրաքանչյուր հնարքի համար խաղացողի վրա գրանցվում են միավորներ (թափահարումներ), եթե հնարքները բավարար չեն՝ տուգանք: Քանի որ նախապատվությունը չունի կորստի կամ շահույթի ֆիքսված տոկոսադրույք, վիստը ծառայում է որպես տուգանքների և կաշառքների արժեքի չափանիշ: Եթե խաղում եք փողի համար, ապա 1-ին սուլոցի գինը որոշվում է մինչև խաղի մեկնարկը։
Նախապատվությունն ու վիզը, փաստորեն՝ կոմերցիոն, կառուցված են ամենամեծ կաշառք վերցնելու և ստացած միավորները գրանցելու հիման վրա։ Խաղի ընթացքում բոլոր միավորները գրանցվում են, ամփոփվում վերջում: Ով ունի ամենաշատ միավորները, հաղթում է:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Ի՞նչ է ֆուկը շաշկի մեջ: Խաղի կանոնները սկսնակների համար
Ինչպե՞ս ճիշտ խաղալ: Ի՞նչ է նշանակում ֆուկ տերմինը շաշկի մեջ և ե՞րբ է այն օգտագործվում: Արդյո՞ք անհրաժեշտ է հարվածել հակառակորդի այն խաղաքարերին, որոնք ենթարկվում են գրոհի: Շաշկի պատմություն, ինչու է այս խաղը համարվում ամենահիններից մեկը:
Էքսպոզիցիան լուսանկարչության մեջ. ի՞նչ է դա: Էքսպոզիցիոն կանոնները լուսանկարչության մեջ
Թվային SLR տեսախցիկը այժմ առկա է գրեթե բոլոր ընտանիքներում, բայց ոչ բոլորն են անհանգստանալու՝ պարզելու, թե ինչպես այն ճիշտ օգտագործել: Եթե դուք սկսնակ լուսանկարիչ եք, ապա այս հոդվածը ձեզ համար է: Լուսանկարչության մեջ բացահայտումը պրոֆեսիոնալ լուսանկարչության հիմունքն է: Դուք չեք կարողանա լավ կադրեր անել, եթե դրա մասին գաղափար չունեք: Դա առաջին բանն է, որ սովորում են լուսանկարիչները
Ի՞նչ է վիկտորինան: Իմաստը, խաղի կանոնները, նկարագրությունը
Պատասխանել է հարցին, թե ինչ է վիկտորինան. Նկարագրված է և՛ տերմինի, և՛ հենց խաղի ծագումը:
Ինչպե՞ս տրիկոտաժե ասեղներով վերարկու հյուսել: Սկսնակ տրիկոտաժի հիմնական կանոնները
Հյուսել ասեղներով վերարկու հյուսելը ավելի հեշտ է, քան հյուսելը: Սկսնակ արհեստավորները կարող են օգտագործել պատրաստի նախշեր, գտնել պարզ նախշ և կապել պատրաստի հին վերարկու կամ հյուսել հագուստը մոտիվներից: Վերարկու հյուսելու կանոնների մասին ավելին կարդացեք հոդվածում։
Ինչպես խաղալ «Հարբեցողը» քարտերով. խաղի կանոնները, դրա առանձնահատկությունները
Առաջին թղթախաղը, որը սովորում են սկսնակ խաղացողները, իհարկե, «The Drunkard»-ն է: Այդպես է կոչվում, քանի որ պարտվողին ոչ մի խաղաթուղթ չի մնում, այսինքն՝ նա կյանքում հարբածի պես խմեց իր ողջ կարողությունը և մնաց առանց ոչինչ։ Յուրաքանչյուր երեխա, ով սովորում է թղթախաղը, նման խաղում սովորում է յուրաքանչյուր նկարի իմաստը, սովորում է հաշվել և անգիր անել թվերը։