Բովանդակություն:

Ինչպես են շարժվում շախմատի խաղաքարերը. շարժման առանձնահատկությունները
Ինչպես են շարժվում շախմատի խաղաքարերը. շարժման առանձնահատկությունները
Anonim

Շատ սկսնակներ ունեն հարցեր, թե ինչպես խաղալ շախմատ: Այն, թե ինչպես են շարժվում կտորները, բոլոր շարժումների և շարժումների հիմքն է: Այստեղից է սկսվում սովորելը: Դրանց վրա արժե ավելի մանրամասն անդրադառնալ։

Ամբողջովին կա 6 տեսակի կտոր՝ գրավատուն, նժույգ (կամ կլոր), եպիսկոպոս (նաև սպա), ասպետ, թագուհի (այլապես թագուհի) և թագավոր: Նրանք բոլորը տարբեր կերպ են քայլում: Շարժման մեջ կան նաև նրբություններ՝ կախված խաղային իրավիճակից։ Այսպիսով, եկեք խոսենք յուրաքանչյուրի մասին առանձին:

Գրավարդ

Ինչպե՞ս են շարժվում երկրորդ շարքի շախմատային ֆիգուրները: Գրավատները ամենաշատն են (դրանք 8-ն են), բայց նաև ամենաթույլ կերպարները։ Նրանք կարող են միայն առաջ շարժվել և միայն մեկ բջիջ: Նրանք այլևս չեն կարող հետ գնալ։ Այս թվերը ծեծում են մի փոքր այլ կերպ՝ շարժվելով անկյունագծով: Միակ դեպքը, երբ գրավատուն կարող է ցատկել 2 քառակուսի առաջ, դա մարտի հենց սկզբում է, կատարելով իր առաջին քայլը:

Ինչպե՞ս են շարժվում շախմատի ֆիգուրները
Ինչպե՞ս են շարժվում շախմատի ֆիգուրները

Մյուս կողմից, խաղատախտակի հակառակ եզրին հասնող գրավատուն կարող է առաջ մղվել ցանկացած այլ կտորի: Ամենից հաճախ շախմատիստներն ընտրում են թագուհուն նրա բազմակողմանիության պատճառով, բայց եթե դա պահանջում է խաղային իրավիճակը, ապա «սովորականը» կարող է դառնալ սպա, նժույգ և ասպետ:

Տուր

Անցնենք առաջին շարքին։ Ինչպե՞ս են շախմատի ֆիգուրները շարժվում թաքնված գրավատների հետևում: Շրջագայությունն ընթանում է ուղիղ գծով՝ ինչպես հորիզոնական, այնպես էլ ուղղահայաց: Բջիջների թիվը, որոնց վրայով նա կարող է անցնել, անսահմանափակ է: Նա կարող է նաև կանգ առնել ցանկացած պահի: Հակադարձ շարժումը չի թույլատրվում: Բայց նժույգը չի կարող ցատկել այլ կտորների վրայով։ Նա հարվածում է ճանապարհին. նա գնում է ուղիղ գծով, ոչնչացնում է իր հակառակորդին և զբաղեցնում նրա տեղը: Այս ամենը առանց նրանց շարժման գծից շեղվելու։

շախմատ, թե ինչպես են շարժվում խաղաքարերը
շախմատ, թե ինչպես են շարժվում խաղաքարերը

Կա հատուկ քայլ՝ քասթլինգ։ Դրան կարող են մասնակցել միայն արքան և այն շրջագայությունը, որը քայլ չի արել։ Եթե նրանցից մեկը կամ երկուսն էլ արդեն տեղաշարժվել են դաշտով, ապա ձուլումը չի կարող տեղի ունենալ: Այս շարժման էությունն այն է, որ թագավորը 2 բջիջներով տեղափոխվում է շրջան, և նա վերադասավորվում է թագավորի համար: Սա միակ դեպքն է, երբ մեկ քայլում միանգամից 2 խաղ է ներգրավվում։

Ձի

Շարունակենք ուսումնասիրել շախմատը. Ինչպե՞ս են շարժվում խաղաքարերը, որոնց մասին լսել են նույնիսկ խաղից հեռու մարդիկ: Ձիու շարժումը նման է «G» տառին։ Նա ցատկում է 2 քառակուսու վրայով և կանգնում երրորդի վրա՝ նախորդ շարժմանը ուղղահայաց։ Քայլը կարող է կատարվել ինչպես ուղղահայաց, այնպես էլ հորիզոնական: Ձին նույնպես կարող է շրջվել ցանկացած ուղղությամբ։ Հետեւաբար, դաշտի կենտրոնում կանգնած այս գործիչը շարժման 8 տարբերակ ունի. Շարժման արդյունքում ասպետը միշտ հայտնվում է հակառակ գույնի դաշտում։

ինչպես են շարժվում շախմատի ֆիգուրները
ինչպես են շարժվում շախմատի ֆիգուրները

Ասպետի մյուս առավելությունն այն է, որ նա կարող է առանց ուտելու ցատկել այլ կտորների վրայով, այդ թվում՝ թշնամիների վրայով: Առանց իր համար հետևանքներիհարձակվում է թագուհու, թագուհու կամ եպիսկոպոսի վրա, քանի որ նրանք բոլորովին այլ կերպ են շարժվում և չեն կարողանա առաջ անցնել խորամանկից: Ծեծելու համար ասպետը պետք է զբաղեցնի գրոհված կտորի տեղը։ Հակառակ դեպքում նա պարզապես կցատկի դրա վրայով։

Սպա

Ինչպե՞ս են շարժվում շախմատի ֆիգուրները, եթե նրանք եպիսկոպոսներ են: Անկյունագծով: Յուրաքանչյուր խաղացող ունի «սպիտակ» և «սև» եպիսկոպոս: Այս անունը տրվել է դաշտի սկզբնական գույնի պատճառով, որի վրա կանգնած է կտորը: Անհնար է փոխել այն։ Սպան չի կարող ցատկել այլ կտորների վրայով։ Հակառակ դեպքում, նրա շարժումները չեն սահմանափակվում՝ ցանկացած անկյունագծային ուղղությամբ ցանկացած թվով բջիջների համար: Սպայի ճանապարհին կանգնած թշնամու կտորն ուտելու համար հարկավոր է նրան իր տեղը դնել։

ինչպես խաղալ շախմատ, թե ինչպես են շարժվում խաղաքարերը
ինչպես խաղալ շախմատ, թե ինչպես են շարժվում խաղաքարերը

Թագուհի

Ամենամանևրելի և հզոր գործիչը. Շարժվում է եպիսկոպոսի և նժույգի պես միասին: Այսինքն՝ ուղղահայաց, հորիզոնական և անկյունագծով ցանկացած թվով բջիջների և բոլոր ուղղություններով: Այն ունի միայն մեկ սահմանափակում՝ դուք չեք կարող ցատկել կտորների վրայով: Վտանգի դեպքում թագուհին կարող է թաքնվել ցանկացած ուղղությամբ։ Անհրաժեշտության դեպքում գրոհեք գրատախտակի ցանկացած կետից: Թագուհին ամենահզոր զենքն է շախմատիստի ձեռքում։

Ինչպե՞ս են շարժվում շախմատի ֆիգուրները
Ինչպե՞ս են շարժվում շախմատի ֆիգուրները

Թագավոր

Ամենակարևոր գործիչը, որը պահանջում է մշտական պաշտպանություն. Նա կավարտի այն հարցի ուսումնասիրությունը, թե ինչպես են շարժվում խաղաքարերը շախմատում: Թագավորը գործնականում թաքնվելու հնարավորություն չունի, քանի որ նա կարող է տեղափոխել ընդամենը 1 քառակուսի: Իհարկե, նա կարող է քայլել ցանկացած ուղղությամբ՝ անկյունագծով, ուղղահայաց կամ հորիզոնական: Բայց նաև վերահսկեք այննույնպես բավականին հեշտ է, ենթակա է զգալի հեռացման: Թագավորն ուտում է թշնամու կտորները այնպես, ինչպես շարժվում է՝ շարժելով 1 քառակուսի: Սա այն ամենն է, ինչ կարելի է ասել այն մասին, թե ինչպես են շարժվում շախմատի խաղաքարերը:

Հենց թագավորի հետ է կապված խաղի վերջը։ Նա դուրս է գրվել: Սա նշանակում է, որ ամենակարևոր գործիչը հարձակման է ենթարկվել, և նրա համար թաքնվելու տեղ չկա. շուրջբոլորը հակառակորդներ են: Չկան նաև ձեր սեփական կտորները, որոնց հետևում կարող եք թաքնվել: Եթե նման դիրք ստեղծվի, խաղն ավարտվում է։ Իսկ նա, ով դուրս է գրվել, համարվում է պարտվողը։

Ինչպե՞ս են շարժվում շախմատի ֆիգուրները
Ինչպե՞ս են շարժվում շախմատի ֆիգուրները

Չեկը իրավիճակ է, երբ թագավորը հարձակման է ենթարկվում, բայց նա կարող է հեռանալ կամ արգելափակել: Հնարավոր է նաեւ, որ սպառնացող ֆիգուրը կարող է ուտել։ Թագավորին չի կարելի հարձակման տակ թողնել։ Ինչպե՞ս են այս դեպքում շարժվում շախմատի ֆիգուրները: Խաղացողի բոլոր գործողությունները պետք է ուղղված լինեն թագավորին պաշտպանելուն:

Pat-ը շատ հետաքրքիր իրավիճակ է խաղում: Այս դեպքում թագավորն ինքը հարձակման չի ենթարկվում, հսկողության տակ չէ, բայց գնալու տեղ չունի՝ մնացած բոլոր խցերը կառավարվում են թշնամու կտորներով։ Ընդ որում, շքախումբը նույնպես չի կարող օգնության հասնել։ Փակումը համարվում է ոչ-ոքի, խաղն ավարտվում է:

Սա շախմատ խաղալու հիմնական տարրի մասին է: Քանի որ խաղաքարերը շարժվում են, դուք գիտեք, որ կարող եք սկսել խաղը:

Խորհուրդ ենք տալիս: