
Բովանդակություն:
2025 Հեղինակ: Sierra Becker | becker@designhomebox.com. Վերջին փոփոխված: 2025-01-22 22:11
Ժամանակակից հասարակությունը նախընտրում է գաջեթները որպես զվարճանքի միջոց՝ մոռանալով սեղանի խաղերի մասին։ Բայց նրանք, ովքեր սիրում են տրամաբանորեն մտածել հաճելի ընկերությունում, թույլ չեն տալիս, որ այնպիսի խաղեր, ինչպիսիք են շաշկին ու նարդին ամբողջությամբ անհետանան։ Նարդին ամենահին սեղանի խաղերից է: Հետագայում հոդվածում մենք կպարզենք, թե ինչպես ճիշտ դասավորել կարճ նարդի, ինչպես օգտագործել կանոնները, դրանցից բացառությունները և շատ ավելին իմանալ:
Նարդին է…
Նարդին երկու խաղացողների համար նախատեսված սեղանի խաղ է, որը տեղի է ունենում հատուկ խաղատախտակի վրա, որը բաղկացած է 24 եռանկյուններից, որոնք փոխվում են գույներով: Տախտակը կիսով չափ բաժանվում է այսպես կոչված ձողով, իսկ եռանկյունները կոչվում են կետեր։ Յուրաքանչյուր խաղացող ունի սպիտակ կամ սև գույնի 15 շաշկի (չիպս): Խաղում օգտագործվում են նաև 2 զառեր (խորանարդիկներ):

Նարդին լինում է երկու տեսակի՝ երկար և կարճ: Տարբերումերկրներն այս խաղի համար օգտագործում են տարբեր անուններ, օրինակ՝ նարդի, տավլա, նարդի, կոշա, շեշ-բեշ։ Նախ մտածեք, թե ինչպես կարելի է դասավորել կարճ նարդի:
Մի քիչ պատմություն
Հին Եգիպտոսում մ.թ.ա. 3500թ. նարդու նման խաղ է խաղացել Իրանում՝ մ.թ.ա. 3000թ. (գտնվել է նարդու տախտակի նման խաղատախտակ), սակայն դրա համար ուղղակի ապացույց չկա։ Խաղի կանոնների ամենահին գրառումները կատարվել են Հռոմում Զենոն կայսրի կողմից (մ.թ.ա. 481թ.):

Հիմնական կանոնները, որոնցով խաղացողները տեղափոխում են իրենց խաղաքարերը խաղատախտակի վրա, մնացել են անփոփոխ: Խաղի նպատակը նույնն էր, ինչ հիմա՝ խաղատախտակից հեռացնել մրցակցի խաղաքարերը։ Ժամանակակից նարդիից հիմնական երկու տարբերությունն այն է, որ ավելի վաղ օգտագործվել են 3 զառախաղ, իսկ խաղի սկզբում չիպսերը տախտակից դուրս էին: Երկար նարդի դասավորելու կանոնները ի հայտ են եկել մեր դարաշրջանից առաջ, բայց թե ինչպես կարելի է դասավորել կարճ նարդի, որոշվել է հազարավոր տարիներ անց։
Առաջացող նարդի Եվրոպայում
12-րդ դարում խաչակիրները, վերադառնալով խաչակրաց արշավանքից, իրենց հետ բերեցին նոր խաղ՝ նարդի։ Եվրոպայում այն կոչվում էր «նարդի», և աճում էր արևելյան խաղի ժողովրդականությունը: Մի քանի դար անց՝ 1743 թվականին, Էդմոնդ Հոյլը կազմեց նարդի խաղալու հիմնական կանոնները՝ օգտագործելով երկար նարդու կանոնները, որոնք հայտնի էին Արևելքում։

Նարդին դեռ համարվում է շատ սիրված խաղ ամբողջ աշխարհում, և այս խաղի երկրպագուների շրջանում անցկացվում են մրցաշարեր և մրցույթներ։ Նարդու ամենահայտնի մրցույթներից մեկըառաջնությունը համարվում է Գիզիլ Զար (Ադրբեջանում): Հաղթողին որպես մրցանակ ստանում են ոսկուց պատրաստված զառեր (զարի): Կարճ նարդիը խաղի ավելի ժամանակակից ձև է: Փորձենք հասկանալ դրա առանձնահատկությունները։
Նարդի խաղի նպատակը
Տախտակը ունի հետևյալ տարածքները՝ խաղացողի տունն ու բակը և հակառակորդի տունն ու բակը։ Խաղի նպատակն է չիպսերը տեղափոխել ձեր տուն և հեռացնել դրանք գրատախտակից: Նա, ով առաջինը կհանի իր բոլոր չիպերը տախտակից, նա հաղթող է: Ինչպե՞ս դասավորել կարճ նարդի: Սկսելու համար նրանք կխաղարկեն համարը ոսկորների վրա, իսկ հետո նրանք կվերադասավորեն չիպսերը մինչև ազատ միավորներ: Ստորև մենք կքննարկենք ճիշտ տեղադրումը:
Ինչպե՞ս դասավորել չիպսեր կարճ նարդիում:
Եկեք վերլուծենք կարճ և երկար նարդի խաղալու տարբերությունը: Ամենակարևոր և ակնհայտ տարբերությունն այն է, որ խաղատախտակի վրա կարճ նարդու նախնական դասավորությունը բոլորովին այլ է։ Հետևաբար, միայն չիպսերի դասավորվածությանը նայելով՝ բանիմաց մարդն արդեն հասկանում է, թե ինչ խաղի համար է ստեղծված դասավորությունը։

Խաղի կանոնների ավելի էական տարբերությունները հետևյալն են.
- Չիպերը տեղադրվում են ամբողջ մարտադաշտում, այն է՝ 2 չիպ 24-րդ կետում, 5 չիպ՝ 13-րդ, 3 չիպ՝ 8-րդ և 5 չիպ՝ 6-րդ:
- Կարճ նարդի շարժման ուղղությունը տարբեր է նրանով, որ սպիտակ չիպսերը միշտ շարժվում են ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, իսկ սևերը՝ հակառակ ուղղությամբ:
- Յուրաքանչյուր խաղացողի համար միավորների համարակալումը տարբեր է՝ կախված չիպերի ուղղությունից՝ հաշվվում է 24 միավոր։
- Երկար նարդիում դուք չեք կարող տապալել չիպսերը (շաշկի), բայց կարճ նարդիում կարող եք:
- Չհավանելկարճ նարդի, երկար նարդիում չիպսերը «փակելու» հնարավորություն կա։
- Երկար նարդիում հատվածները՝ խաղացողի տունն ու բակը, հակառակորդի տունն ու բակը, դասավորված են անկյունագծով, իսկ կարճ ասած՝ նարդի՝ խիստ դեմ դիմաց։։
Նարդիում «փակելու» իրավիճակը հետևյալն է՝ կառուցել մի խաղացողի 6 չիպից բաղկացած գծի կետերի վրա՝ մյուսի մի չիպի դիմաց: Եթե գծի սկզբում չկա առնվազն մեկ թշնամու չիպ, «փակելը» արգելվում է: Շերտավոր չիպսերի շերտը հիանալի խոչընդոտ է հակառակորդի չիպերի համար: Գործնականում ամեն ինչ ավելի պարզ է թվում, իսկ կանոններն ավելի հեշտ է հիշել։
Նման փոքր հատկանիշների մեջ կա ամբողջ տարբերությունը կարճ և երկար նարդու միջև: Հնարավոր է, որ տարբերությունները ինչ-որ մեկին այնքան էլ էական չթվա, բայց այս խաղի երկրպագուները փորձում են իմանալ բոլոր նրբությունները, որպեսզի կարողանան ամբողջությամբ ընկղմվել խաղատախտակի վրա կատարվողի մեջ:
Ինչպե՞ս խաղալ կարճ նարդի: Կանոններ և բացառություններ
Սեղանի խաղերի տարբերությունն այն է, որ կանոնների իմացությունը չի երաշխավորում հաղթանակը: Տրամաբանության և նրանց քայլերը նախօրոք մտածելու ունակության օգնությամբ խաղացողը կարող է կատարել տարբեր կոմբինացիաներ: Ահա կարճ և երկար նարդու մի քանի ընդհանուր կանոններ.
- Մի չիպը կարող է տեղափոխվել միայն ազատ կետ, որը զբաղեցված չէ հակառակ գույնի երկու կամ ավելի չիպերով:
- Զառերի վրա գծված թվերը ցույց են տալիս յուրաքանչյուր չիպի համար կատարվող շարժումների քանակը:
Կարճ և երկար նարդի կանոնների հիմնական մասը նույնն է, բայց կան որոշ բացառություններ։ Ենթադրենք, խաղացողը գլորեց 6 և 3, նրա գործողությունները կլինենհետևյալ կերպ՝
- Մի չիպը շարժվում է 6 միավորով, իսկ մյուսը՝ 3:
- Խաղացողի խնդրանքով խաղարկված թվերը կարող են ամփոփվել (6 գումարած 3) և մեկ չիպ տեղափոխել ստացված միավորների քանակով:
Վերջինս հնարավոր է միայն այն դեպքում, եթե ամբողջ միջանկյալ կետն ազատ է (3 և 6 քայլ հեռավորության վրա):

Եթե խաղացողը ստանում է դուբլ, նա իրավունք ունի յուրաքանչյուր համարը խաղալ զառերի վրա երկու անգամ: Օրինակ, եթե 5-5-ը դուրս է ընկել, ապա խաղացողը կարող է կատարել 4 քայլ 5 միավորով, իսկ կոմբինացիաները կարող են լինել ցանկացած, ինչպես խաղացողը կցանկանա: Խաղացողը պետք է օգտագործի իրեն բաժին հասած բոլոր թվերը: Եթե քայլը փակ է խաղացողի համար, ապա նա բաց է թողնում քայլը: Խաղի կանոններն ունեն վերը նկարագրված մի շարք առանձնահատկություններ, որոնց օգնությամբ դուք կարող եք համատեղել ձեր գործողությունները՝ դրանով իսկ հասնելով հաղթանակի։
Ինչպե՞ս հաղթել չիպին:
Բլոտը մի կետ է, որը զբաղեցնում է միայն մեկ չիպ: Եթե հակառակորդի չիպը կանգ է առնում նման կետում, ապա նա համարվում է ծեծված, իսկ բլոտը դրվում է ձողի վրա։ Եթե խաղացողը բարի վրա ունի չիպ, ապա նրա անմիջական խնդիրն է չիպը վերադարձնել խաղ՝ հակառակորդի տան միջով։ Երբ խաղաքարը հայտնվում է խաղի մեջ, այն շարժվում է դեպի զառերով ցույց տրված կետը:

Օրինակ, խաղացողը գլորել է 3 և 6 - նա իրավունք ունի չիպ գանձել 3-րդ կամ 6-րդ կետերում, պայմանով, որ դրանք զբաղեցված չեն հակառակորդի երկու կամ ավելի չիպերով: Խաղացողը մտնում է իր չիպերը բարից և պետք է բաց թողնի մնացած հերթը: Խաղացողը չի կարող քայլ չանել միայն այն պատճառով, որ դա իրեն ձեռնտու չէ։
Բոլոր չիպերը բարից մուտքագրելուց հետո խաղացողը կարող է օգտագործել մնացած զառերի արժեքները՝ ցանկացած այլ չիպս առաջ տանելու համար: Ձեզ կարող է շփոթեցնող թվալ, թե ինչպես կարելի է դասավորել կարճ նարդի և ինչպես օգտագործել չիպսերը տախտակի վրա, բայց ընդամենը մի քանի վարժություն, և դուք ավտոմատ կերպով ձեր չիպերը կտեղափոխեք ճիշտ ուղղությամբ:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Պոկեր. հիմունքներ, խաղի կանոններ, քարտերի համակցություններ, դասավորության կանոններ և պոկերի ռազմավարության առանձնահատկություններ

Պոկերի հետաքրքիր տարբերակ է «Texas Hold'em»-ը։ Խաղը ենթադրում է երկու քարտերի առկայություն և հինգ ընդհանուր քարտեր, որոնք օգտագործվում են բոլոր խաղացողների կողմից հաջող համադրություն հավաքելու համար: Կոմբինացիաների մասին կխոսենք մի փոքր ավելի ուշ, բայց առայժմ անդրադառնանք պոկեր խաղալու հիմունքներին, որոնք անհրաժեշտ են սկսնակ խաղացողներին։
Ինչպես խաղալ պոկեր - կանոններ: Պոկերի կանոններ. Թղթախաղեր

Այս հոդվածը թույլ է տալիս սուզվել պոկերի աշխարհ, ուսումնասիրել այս շահումով խաղի առաջացման և զարգացման պատմությունը: Ընթերցողը տեղեկատվություն կստանա խաղի կանոնների և ընթացքի, ինչպես նաև հիմնական կոմբինացիաների մասին։ Այս հոդվածը կարդալը կլինի առաջին քայլը դեպի պոկերի աշխարհ սկսնակների համար:
Ինչպե՞ս խաղալ նարդի: Խաղի կանոններ

Նարդին շատ հուզիչ և զվարճալի սեղանի խաղ է: Այն զգալի ժողովրդականություն է վայելում, չնայած համակարգչային տարբեր խաղերի առատությանը: Խաղը միավորում է վեճի, գիտության և արվեստի տարրեր: Այս խաղը գոյություն ունի հազարավոր տարիներ:
Հանրաճանաչ խաղ՝ կարճ նարդի

Սեղանի խաղերը ոչ միայն թույլ են տալիս մարդուն փախչել առօրյայից, այլեւ խթանում են ուղեղը։ Չէ՞ որ դրանցից շատերը տրամաբանության ու մաթեմատիկայի օրենքներով կանոններ ու կարգ ունեն։ Սեղանի խաղերի շարքում կարճ նարդին ավելի ու ավելի տարածված է դառնում: Համակարգչային տարբերակի հայտնվելը, որը կարելի է խաղալ առցանց, ավելի է ընդլայնել լսարանը
Ինչպես հյուսել իրեր նորածնի համար. հիմնական կանոններ. Հյուսել պարզ գլխարկ

Նորածնի համար իրեր հյուսելը ամենահաճելի փորձն է ցանկացած մայրիկի և սկսնակ արհեստավորուհու համար: Ի վերջո, ապրանքները «ծնվում» են մեր աչքի առաջ՝ զգեստ, գլխարկ, տաբատ, կոմբինեզոն կարելի է ստեղծել մեկ երեկոյան։ Բայց փոքր երեխաների համար տրիկոտաժը ունի մի շարք առանձնահատկություններ, որոնց մասին մենք ավելի մանրամասն կխոսենք: Մտածեք նաև, թե ինչպես կարելի է գլխարկ հյուսել փշրանքների համար